打造虚拟世界?OpenAI宣布首笔公开收购
据了解,Global Illumination成立于2021年,由Thomas Dimson、Taylor Gordon和Joey Flynn在纽约创办。虽是一家初创公司,但其团队其实来头不小。
OpenAI介绍,Global Illumination是一家利用人工智能构建创意工具、基础设施和数字体验的公司。该团队之前曾在Instagram和Facebook早期设计和构建产品,并且还为YouTube、Google、Pixar、Riot Games以及其他知名公司做出了重大贡献。
这家公司最近的项目,是一个叫Biomes的开源大型多人在线沙盒游戏,依托于网页浏览器运行。从网站上放出的先导片预告来看,风格类似于全球历史销量排名第一的游戏《我的世界》。
官方认证的社交媒体账号显示,三位创始人都曾在扎克伯格麾下的Instagram效力。工程师兼首席执行官Thomas Dimson表示他曾是Instagram内容排名算法代码的原作者,他在2013年至2020年任Instagram首席工程师、总监。
从Global Illumination产品的过往经历来看,这家公司似乎高度专注于视觉产品和服务。这也暗示着OpenAI可能会给ChatGPT开发额外的多媒体功能,或者推出一款与Runway竞争的视频生成服务。
值得注意的是,自OpenAI成立以来,就似乎一直在“避免”任何收购行为。最近一两年,他们主要是设立创投基金,投资AI初创公司和组织。据The Information截至今年1月份的统计,已经投了至少16家。
这次公开收购一家游戏公司,属实是历史首次。结合上周五斯坦福开源的Smallville“虚拟小镇”,有网友猜测OpenAI可能是看上了Biomes的低成本和高自由度,想要将其与AI结合,在AI智能体方面有进一步拓展。
上个月,OpenAI联合创始人、前任Tesla人工智能总监Andrej Karpathy曾公开表示,AI智能体代表着一个疯狂的未来。在大模型等新技术出现后,OpenAI正在重新关注最初研究AI智能体的道路。但截至目前,OpenAI和Global Illumination团队并未透露是否会继续开发该游戏。
外媒The Techcrunch分析,可能是OpenAI开始认真搞钱了:毕竟他们造ChatGPT花了5.4亿美元,去年收入却仅3000万美元。而CEO山姆·奥特曼又给今年定下了盈利2亿美元、明年10亿的“小目标”。
美国营销机构VezaDigital的数据显示,如果按在线访问量计算,OpenAI已经跻身全球访问量最高网站前20。然而,在运营成本每日高达70万美元的情况下,ChatGPT流量却在持续下降。
根据网站数据分析工具SimilarWeb调查显示,ChatGPT访问量增长率在过去几个月间一直在下滑。7月份的用户数量仅为15亿,环比下降了12%。
基于此,来自X平台的用户透露道,如今ChatGPT越来越没人用的主要原因在于很多公司开始禁止员工使用ChatGPT进行工作,但是允许他们使用API来将大模型应用在不同的工作流程中。