DSCC:2022年AR/VR显示成长不及预期将达9.42亿美元
,根据DSCC最新一期的《双年展增强和虚拟现实显示技术及市场报告》,AR/VR显示的收入将在2022年达到9.42亿美元。
尽管目前全球经济不景气,但AR/VR显示的长期前景仍然看好收入预计将以50.7%的年复合增长率增长,并在2027年达到73亿美元的规模
2022年对于AR/VR厂商来说是充满挑战的一年Meta降低了销售目标,而索尼将PlayStation VR2的发布时间推迟到了明年2月与2021年相比,耳机和智能眼镜的总出货量仍有望增长11.5%报告指出,AMOLED面板已经开始为索尼的头戴式产品出货,因此为今年的面板收入做出了贡献
AMOLED一直在失去市场份额,因为它的每英寸像素无法与高分辨率液晶面板竞争PlayStation VR2的面板将达到850 PPI,明显高于之前AMOLED头盔的615PPI据报道,三星显示开发了一种新技术来实现这种水平的每英寸像素可以推测这种图案技术是基于光刻技术的虽然先进的FMM也是可能的,但其他品牌是否会在未来的头戴产品中采用高分辨率AMOLED还有待观察
LCD在像素上还是可以轻松击败AMOLED的最近推出的Meta Quest Pro和Pico 4面板分别为1050PPI和1200PPI一些液晶面板制造商甚至展示了2000PPI以上的产品为了超过这个水平,必须使用CMOS硅基背板上制作的微显示器
DSCC预计,硅基有机发光二极管的微显示头戴式产品将于明年出货在此之后,苹果很可能会为消费者发布更实惠的耳机,但显示屏配置存在一些不确定性我们相信苹果会坚持SiOLED,推动供应商降低显示屏成本Meta也可能考虑在第二代Quest Pro上使用SiOLED技术按照这个设想,明年SiOLED的营收可能会达到13亿美元之多,2024年翻一番
本站了解到,对于透视AR产品,大多数公司在开发智能眼镜时似乎都在押注MicroLED技术,只有Magic Leap采用了LCoSMeta是最早认识到MicroLED重要性的公司之一,几年来一直在投资这项技术Vuzix仍计划发布其首款MicroLED智能眼镜,目前只能显示单色图像一些中国品牌正在开发的智能眼镜产品也在考虑使用SiOLED显示屏DSCC预测,从2025年开始,SiOLED将成为AR/VR显示器的最大市场份额